این کیت از اجزای جدا از هم تشکیل شده و دانشآموز با سر هم کردن اجزای مختلف
آن را کامل میکند. بعد از ساخت سختافزار، دانشآموز برنامه هدایت روبورو را در کامپیوتر طراحی میکند و سپس به وسیله کابل انتقال آن را به حافظه روبات منتقل مینماید. بعد از اینکه برنامه به روی حافظه ذخیره شد، روبات از کامپیوتر جدا شده و در هر محیطی بدون اتصال سیم شروع به تصمیم گیری و حرکت میکند.
این کیت دارای دو برنامه آموزشی است. یکی برای دانشآموزان تا بدون نیاز به مربی به تنهایی و در خانه آن را کامل کنند و دیگری برنامه ای برای مدارس. در برنامه دوم سعی شده است دانشآموز در قالب یک کار گروهی در محیط مدرسه به ساختن روبورو بپردازد. این برنامه شامل زمانبندی مشخص، طرح درس برای هر جلسه، نکات آموزشی و ... میباشد که با استفاده از آن مربی بدون نیاز به آموزشهای خاص میتواند ساخت کیت را به دانشآموزان آموزش دهد.
در پایان دوره تابستانی، یک دوره مسابقات سراسری در سطح مدارس برگزار میشود که دانش آموزان با روبوتهایی که ساختهاند در آن شرکت میکنند
در زیر تصاویر مراحل مختلف سرهم کردن بدنه روبورو3 را ملاحظه می کنید
قطعه کف روبورو3
به تصویر دقت کنید و مراقب باشید کف روبورو را به صورت پشت و رو استفاده نکنید!
.jpg)
نحوه قرار گیری مدار بر روی کف روبورو3
.jpg)
نحوه قرار گرفتن چرخدنده در داخل گیربکس ها
.jpg)
نحوه قرار گرفتن چرخدنده در داخل گیربکس ها
.jpg)
اتصال گیر بکس به کف روبورو با کمک دو المان ال شکل. به تصویر دقت کنید.
.jpg)
.jpg)
قرار گرفتن جا باتری ها بر روی کف روبورو
.jpg)
قرار گرفتن باله پشت روبورو بر روی کف با کمک المان های مکعبی
.jpg)
.jpg)
اتصال شاخک های روبورو به کف
.jpg)
نحوه نصب سنسور های تماسی بر روی شاخکها
.jpg)
قرار دادن موتور ها در داخل گیربکس و مونتاژ نهایی روبورو 3
.jpg)
آموزش نرم افزار

نرم افزار لازم برای طراحی برنامه هدایت روبورو و ارتباط آن با کامپیوتر بر روی یک CD به همراه روبورو در اختیار دانش آموز قرار میگیرد.
مادامی که سیم انتقال بین کامپیوتر و روبورو وصل است، با استفاده از نرم افزار میتوان به کمک کی برد کامپیوتر روبورو را هدایت نمود.
محیط برنامه نویسی روبوزرو به صورت بسیار ساده برای استفاده دانش آموزان
و کسانی که تا به حال برنامه نویسی نکرده اند طراحی شده است. در این قسمت از نرم افزار با کمک دستورات ساده ای میتوان برای هدایت روبورو برنامه ریزی کرد.
برنامه کنترل روبورو

برنامه اصلی کنترل روبورو این امکان را فراهم می کند که تا وقتی سیم رابط بین کامپیوتر و روبورو برقرار باشد بتوان با استفاده از کلید های جهت نما روی کی بورد و همچنین با استفاده از موس، روبورو را هدایت کرد.
سه دکمه ON ، OFF و STOP به ترتیب برای خاموش و روشن کردن چراقهای روبورو و متوقف کردن آن به کار می روند.
اگر بر روی فلش مخصوص کلیک کنید، منوی انتخاب باز می شود. از اینجا می توانید به بخش نقشه راهنما و یا محیط برنامه نویسی بروید.
اگر خواستید از برنامه خارج بشوید کافی است بر روی علامت ضرب در کلیک کنید و پس از آن با کلیک کردن گزینه Yes در جواب سوال پرسیده شده، از برنامه خارج شوید.
نقشه راهنما

در این قسمت شما می توانید روبورو را در مسیر دلخواه خودتان به حرکت در آورید. کافی است سیم رابط را به آن وصل کنید و سپس با استفاده از مداد بین ستاره و ماه یک مسیر رسم کنید.
شما فقط می توانید از ستاره شروع کنید و در ماه تمام کنید. اگر خواستید مسر را تغییر بدهید میتوانید با استفاده از پاک کن آن را کاملا پاک کنید و مجددا با انتخاب مداد مسیر دیگری رسم کنید.
بعد از اینکه دکمه Start یا Draw را کلیک کردید، روبورو بر روی مسیر فرضی شما حرکت می کند. به ازای هر حرکت روبورو بر روی مسیر، دایره های کوچک سفید رنگی رسم می شود. شما می توانید با مقایسه این دایره ها و مکان واقعی روبورو مسیر های بعدی را بهتر رسم کنید.
اگر خواستید از این قسمت خارج شوید و به برنامه کنترل برگردید کافی است آیکن ضربدر را فشار دهید.
محیط برنامه نویسی

با استفاده از این قسمت شما می توانید برای روبورو برنامه های مختلفی بنویسید.
بعد از اینکه برنامه ها را با استفاده از سیم رابط به روی روبورو منتقل کردید می توانید سیم را جدا کنید و ربورو را در هر جایی که می خواهید روشن کنید تا برنامه شما را اجرا کند.
همچنین می توانید فایل های برنامه های قدیمی خود را در اینجا باز کنید و تغییر بدهید. یا از برنامه های نوشته شده دیگران استفاده کنید.

برای شروع برنامه نویسی باید از لیست دستور ها یک دستور انتخاب کنید و سپس پارامتر های آن را تکمیل کنید.
وقتی این کار تمام شد می توانید با کلیک کردن بر روی دکمه ADD آن دستور را به برنامه خود اضافه کنید.
دکمه Delete دستوری را که انتخاب شده است را از برنامه نوشته شده حذف میکند.
دکمه Clear All کل برنامه را پاک می کند و آن را برای نوشتن یک برنامه جدید آماده می کند.
با Move Up و Move down می توانید دستورات انتخاب شده را بین دستورات دیگر برنامه بالا و پایین کنید.
دکمه Open برای باز کردن فایل های برنامه های دیگر است. شما میتوانید هربرنامه ای را که مینویسید با استفاده از دکمهSave ذخیره کنید و بعدا دوباره آن را باز کنید.